O campo de jogo é uma grade de células. As células podem ser de dois tipos : " terra " condicional e " mar " . O campo de mover o cursor controlado pelo jogador e são gerenciados por ponto. O cursor pode ser movido verticalmente e horizontalmente , ponto - na diagonal. Os pontos são "terra " e " mar " , ou seja, em movimento ou apenas "terra " ou apenas "mar", saltando fora das fronteiras que separam deles. O cursor pode se mover livremente na "terra ", em que ele é vulnerável a po